Маскот, айдентика, игровые ассеты
Создал визуальную айдентику проекта: маскот-персонаж, окружение, игровые предметы, иконки, кнопки.
Использовал AI-генерацию (Stable Diffusion + кастомная LoRA-модель) с ручной доработкой для поддержания единого стиля.
Маскот — лицо проекта, используется во всех точках
Игровые ассеты: предметы, окружение, UI-элементы
AI + LoRA-модель + ручная доработка
Единый визуальный стиль через все материалы
Промо-иллюстрации для Telegram-канала