2025

MoleCoin

Telegram WebApp с игровыми механиками. Пришёл помогать с иллюстрациями — стал единственным дизайнером.

За месяц с нуля: UI-кит, 18 экранов, айдентика с маскотом, анимации, промо-контент. MVP запущен за 2 месяца.
18+
экранов
1
месяц
1/5
дизайнер
80%
с нуля
роль
Единственный дизайнер в команде из 5

UI/UX · Иллюстрации · Айдентика · Motion · Помощь фронту.
стек
Figma
Maze
Google Analytics
Photoshop
illustrator
After Effect
Flux
LoRA
React
CSS
как это было
Пришёл помогать – стал лидом
Изначальный запрос: помощь с иллюстрациями и игровыми механиками. На второй неделе основной дизайнер покинул проект.

Взял инициативу — стал единственным дизайнером в команде из 5 человек. Сроки горят, видения нет, нужен результат
Запрос: иллюстрации + игровые механики

Основной дизайнер ушёл → стал единственным

Команда: дизайнер (я), бэк, фронт, продакт, владелец

Дедлайн: MVP за 2 месяца, дизайн — за 1

Финальное видение появилось на 2/3 проекта
18 экранов за месяц,
UI-кит с нуля
UI-кит от предыдущего дизайнера ушёл в мусор на 80%. Сохранилась палитра и часть UX-решений — остальное с нуля. 18 экранов мобильного приложения: от онбординга до игровых механик.

Параллельно адаптировал готовые решения под общее видение, которое менялось на ходу
UI-кит с нуля: компоненты, состояния, авто-лейауты

18 экранов мобильного приложения

80% наработок предыдущего дизайнера переделано

Адаптация под меняющееся видение без сноса

Гайдлайны: сетки, типографика, цвет
Маскот, айдентика, игровые ассеты
Создал визуальную айдентику проекта: маскот-персонаж, окружение, игровые предметы, иконки, кнопки.

Использовал AI-генерацию (Stable Diffusion + кастомная LoRA-модель) с ручной доработкой для поддержания единого стиля.
Маскот — лицо проекта, используется во всех точках

Игровые ассеты: предметы, окружение, UI-элементы

AI + LoRA-модель + ручная доработка

Единый визуальный стиль через все материалы

Промо-иллюстрации для Telegram-канала
Анимации, промо, помощь фронту
Делал видео-контент и анимации для Telegram-канала проекта. Параллельно помогал фронтенду: правил CSS, собирал компоненты, передавал ассеты.

MVP запущен за 2 месяца – дизайн-часть закрыта за первый.
Видео-контент и анимации для Telegram-канала

Помощь фронту: CSS, компоненты, ассеты

Дизайн закрыт за 1 месяц из 2 MVP запущен в срок

Поддержка и доработки ещё 2 месяца после запуска
выводы
Что сработало
Быстрая адаптация вместо полного сноса.
Не тратил время на борьбу с хаосом — работал внутри него.
Что бы сделал иначе
Сразу зафиксировал бы UI-кит и айдентику до начала экранов. И не участвовал бы в суматохе, не зависящей от дизайна.
Главный урок
В сжатых сроках важнее адаптировать, чем переделывать. 80% нового + 20% адаптированного = результат в срок.